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Mardi 09 Mars 2010  



 

Parce que la qualité d’une Guilde et son épanouissement reposent avant tout
sur les valeurs humaines de ses membres.

Article 1:

l’Alliance des Seigneurs prône avant tout ce qui fait la quintessence d’une communauté qui s’amuse, s’évade, partage, échange et endosse des rôles (RolePlay):
c'est à dire le joueur et ses qualités.
Maturité, Respect, Tolérence, Ouverture d’Esprit, Créativité, Imagination tant d’ingrédients qui constituent la force et le degré d’immersion dans un monde virtuel. Que vous soyez RôlePlayeur doté d’une imagination en verve ou GamePlayeur faisant preuve de maturité et de générosité - « d’Esprit de Chevalerie » -, votre alchimie sera gagnante et la Guilde avec. Soyez les Bienvenus !

Si vous pensez que votre personnage prime sur votre personne, que la Guilde vous doit tout, que vous êtes ubber RoXXor ou que le langage sms est ce qu’on a inventé de mieux pour ne pas perdre de temps en échange avec les autres ; passez votre chemin et sauvegardez votre salive.

Article 2:
Rejoindre l’ADS c’est accepter de-facto nos codes et passer quelques tests/défi.
Des règles ‘roleplay’ et/ou ‘gameplay’ spécifiques peuvent être rajoutées par le GL dans chaque jeu. Elles doivent rester en adéquation avec l’article 1.

Le RolePlay est un excellent outil d’évasion et de créativité. Il dessine les grandes lignes de votre personnage et injecte dans un monde un degré d’évasion agréable.
Le degré de RolePlay varie d’un joueur à l’autre (à part certains cas cliniques^^). Il ne peut être utilisé comme seul outil de sélection ou se substituer aux valeurs humaines.

Article 3 (les conflits):
Tout litige dans un MMORPG sur le fonctionnement de la Guilde, sur son GL ou concernant des altercations importantes entre membres doit être soumis au Conseil ADS qui tranchera ainsi qu’au Fondateur à qui peut revenir la décision finale sur le dit problème.
Lorsqu’un litige important se produit sur un monde donné, impliquant un GL, le Conseil ou le Fondateur peut demander l’élection d’un nouveau GL par vote.
Si vous avez un conflit ou un problème privilégiez la communication par PM, mails ou même tchat et n’utilisez pas les Forums comme des défouloirs pour y mettre le Feu !! Ceci ne sera pas toléré.
Gardez en tête que les GLs désignés par le Conseil AdS sont et seront des personnes avant tout matures, compréhensives et à votre écoute.


Article 4:

Nous considérons nos compagnons comme nos frères et non comme nos clients. Nous ne devons pas faire de profit sur le dos d'un Seigneur. Nous protégeons et assistons nos membres et les amis de notre guilde dans la difficulté. Nous protégeons également tous leurs biens.


Article 5:

Notre réponse aux Agresseurs et aux Ennemis est le combat, par tous les moyens à notre disposition et à outrance. Nous pouvons à loisir disposer de leurs biens


Article 6:

Est et restera un Seigneur celui qui par sa présence en jeu, sur le forum,
par e-mail, participera activement à la vie de la Guilde.
A moins de contraintes particulières (merci de nous en avertir), tout Seigneur resté complètement invisible pendant un long délai sera considéré comme ne faisant plus partie de la Guilde.

Article 7:

Nos signes de reconnaissance sont au nombre de trois :
• Notre devise :
"De mon Ami l'appui,
De mon Ennemi la Perte.
Seigneur je suis,
Seigneur je reste."
• Notre cri de guerre :
"Pour les Seigneurs, Force et Honneur !"
• Nos couleurs : Bleu et Or (dans la mesure du possible)


Article 8:

Tout Seigneur et quelle que soit son ancienneté, adoptant un comportement en inadéquation avec nos codes et notre charte se verra sanctionné par le Guildleader ou le « Conseiljeu ». Cette sanction pourra aller jusqu’au renvoi de la guilde ou son non-acceptation dans le MMORPG en question.
(L’ancienneté sera prise en compte dans le processus décisionnel, mais elle ne doit jamais servir de monnaie d’échange).
Les GLs sont garants du respects des codes ADS, et se doivent de les respecter eux-même.

Article 9:

Un personnage créé dans l'Alliance des Seigneurs ne peut appartenir à une autre Guilde en même temps sur le même jeu ! De plus, tout personnage qui quitte l'ADS devra repostuler comme un nouvel arrivant s'il souhaite revenir un jour dans la Guilde. Notre Guilde n'est pas un moulin !

Article 10:
L’Alliance des Seigneurs est un nom de guilde dont le domaine www.seigneurs.org est réservé sur le web. Toute utilisation de ce nom dans n’importe quel MMORPGs ou serveur affilié en tant que Guilde ou association de joueurs sur le web doit se faire après autorisation du conseil et du fondateur. Il y va de même pour la communication extérieure (médias).

Article 11:

Toute nomination d’un nouveau GL, pour tout nouveau monde ADS, doit OBLIGATOIREMENT transiter par le Conseil ADS qui donnera son accord final sur la nomination de ce GL. Les membres ne se nominent pas GL entre eux et ne transmettent pas le titre de GL sans l’aval du Conseil.
Le ‘Conseiljeu’ est, lui, constitué des membres les plus actifs et dynamiques qui souhaitent s’investir sur un monde donné.
Le Conseil de l’AdS est formé des GLs de chaque jeu et des membres qui apportent une contribution significative au développement général de l’AdS. Lorsqu’un GL change sur un monde il cède sa place dans le Conseil au nouveau GL.

Article 12:

Aucun site, nouvel hébergement (pages webs) ou quelconque Forum liés à « l’Alliance des Seigneurs » ne peut être ouvert sans le consentement du Fondateur, des Webmestres et du Conseil ADS.