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Parce que la qualité dune Guilde et son épanouissement
reposent avant tout
sur les valeurs humaines de ses membres.
Article 1:
lAlliance des Seigneurs prône avant tout
ce qui fait la quintessence dune communauté qui samuse,
sévade, partage, échange et endosse des rôles
(RolePlay):
c'est à dire le joueur et ses qualités.
Maturité, Respect, Tolérence, Ouverture dEsprit,
Créativité, Imagination tant dingrédients
qui constituent la force et le degré dimmersion dans
un monde virtuel. Que vous soyez RôlePlayeur doté dune
imagination en verve ou GamePlayeur faisant preuve de maturité
et de générosité - « dEsprit de
Chevalerie » -, votre alchimie sera gagnante et la Guilde
avec. Soyez les Bienvenus !

Si vous pensez que votre personnage prime sur votre personne, que
la Guilde vous doit tout, que vous êtes ubber RoXXor ou que
le langage sms est ce quon a inventé de mieux pour
ne pas perdre de temps en échange avec les autres ; passez
votre chemin et sauvegardez votre salive.
Article 2:
Rejoindre lADS cest accepter de-facto nos codes et passer
quelques tests/défi.
Des règles roleplay et/ou gameplay
spécifiques peuvent être rajoutées par le GL
dans chaque jeu. Elles doivent rester en adéquation avec
larticle 1.

Le RolePlay est un excellent outil dévasion et de créativité.
Il dessine les grandes lignes de votre personnage et injecte dans
un monde un degré dévasion agréable.
Le degré de RolePlay varie dun joueur à lautre
(à part certains cas cliniques^^). Il ne peut être
utilisé comme seul outil de sélection ou se substituer
aux valeurs humaines.
Article 3 (les conflits):
Tout litige dans un MMORPG sur le fonctionnement de la Guilde, sur
son GL ou concernant des altercations importantes entre membres
doit être soumis au Conseil ADS qui tranchera ainsi quau
Fondateur à qui peut revenir la décision finale sur
le dit problème.
Lorsquun
litige important se produit sur un monde donné, impliquant
un GL, le Conseil ou le Fondateur peut demander lélection
dun nouveau GL par vote.
Si vous
avez un conflit ou un problème privilégiez la communication
par PM, mails ou même tchat et nutilisez pas les Forums
comme des défouloirs pour y mettre le Feu !! Ceci ne sera
pas toléré.
Gardez
en tête que les GLs désignés par le Conseil
AdS sont et seront des personnes avant tout matures, compréhensives
et à votre écoute.
Article 4:
Nous considérons nos compagnons comme nos frères
et non comme nos clients. Nous ne devons pas faire de profit sur
le dos d'un Seigneur. Nous protégeons et assistons nos membres
et les amis de notre guilde dans la difficulté. Nous protégeons
également tous leurs biens.
Article 5:
Notre réponse aux Agresseurs et aux Ennemis est le combat,
par tous les moyens à notre disposition et à outrance.
Nous pouvons à loisir disposer de leurs biens
Article 6:
Est et restera un Seigneur celui qui par sa présence en
jeu, sur le forum,
par e-mail, participera activement à la vie de la Guilde.
A moins de contraintes particulières (merci de nous en avertir),
tout Seigneur resté complètement invisible pendant
un long délai sera considéré comme ne faisant
plus partie de la Guilde.
Article 7:
Nos signes de reconnaissance sont au nombre de trois :
Notre devise :
"De mon Ami l'appui,
De mon Ennemi la Perte.
Seigneur je suis,
Seigneur je reste."
Notre cri de guerre :
"Pour les Seigneurs, Force et Honneur !"
Nos couleurs : Bleu et Or (dans la mesure du possible)
Article 8:
Tout Seigneur et quelle que soit son ancienneté, adoptant
un comportement en inadéquation avec nos codes et notre charte
se verra sanctionné par le Guildleader ou le « Conseiljeu
». Cette sanction pourra aller jusquau renvoi de la
guilde ou son non-acceptation dans le MMORPG en question.
(Lancienneté sera prise en compte dans le processus
décisionnel, mais elle ne doit jamais servir de monnaie déchange).
Les GLs sont garants du respects des codes ADS, et se doivent de
les respecter eux-même.
Article 9:
Un personnage créé dans l'Alliance des Seigneurs
ne peut appartenir à une autre Guilde en même temps
sur le même jeu ! De plus, tout personnage qui quitte l'ADS
devra repostuler comme un nouvel arrivant s'il souhaite revenir
un jour dans la Guilde. Notre Guilde n'est pas un moulin !
Article 10:
LAlliance des Seigneurs est un nom de guilde
dont le domaine www.seigneurs.org
est réservé sur le web. Toute utilisation de ce nom
dans nimporte quel MMORPGs ou serveur affilié en tant
que Guilde ou association de joueurs sur le web doit se faire après
autorisation du conseil et du fondateur. Il y va de même pour
la communication extérieure (médias).
Article 11:
Toute nomination dun nouveau GL, pour tout nouveau monde
ADS, doit OBLIGATOIREMENT transiter par le Conseil ADS qui donnera
son accord final sur la nomination de ce GL. Les membres ne se nominent
pas GL entre eux et ne transmettent pas le titre de GL sans laval
du Conseil.
Le Conseiljeu est, lui, constitué des membres
les plus actifs et dynamiques qui souhaitent sinvestir sur
un monde donné.
Le Conseil de lAdS est formé des GLs de chaque jeu
et des membres qui apportent une contribution significative au développement
général de lAdS. Lorsquun GL change sur
un monde il cède sa place dans le Conseil au nouveau GL.
Article 12:
Aucun site, nouvel hébergement (pages webs) ou quelconque
Forum liés à « lAlliance des Seigneurs
» ne peut être ouvert sans le consentement du Fondateur,
des Webmestres et du Conseil ADS.
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